Игры по жанрам
Игры по категориям
Новости
Скидка 48% на Плексы!

Приобретите Плексы со скидкой до 48%!

Распродажа Dark Souls!

В акции участвуют Dark Souls Remastered, DARK SOULS™ II: Scholar of The First Sin и DARK SOULS™ III

EVE Online — Новые наборы

Успейте приобрести до 5 октября!

Распродажа Kalypso!

Распродажа 505 Games

В акции участвует множество игр издателя!

EVE Online — Омега-статус + ПЛЕКСЫ в подарок!

Ограниченное предложение

Распродажа Plug in Digital!

В акции участвует множество игр издателя

Недавно смотрели
Assetto Corsa EVO (Ранний доступ)

Языки: Английский, Испанский, Итальянский, еще..

Платформа: PC

Активация: Steam

Дата выхода: 16 января 2025

Разработчики: Kunos Simulazioni

Издатели: 505 Games

Assetto Corsa EVO (Ранний доступ)

2104 скидка по 08-окт 1683 руб 
есть в наличии
Видео 
Информация 

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.9

Assetto Corsa EVO версия 0.9 посвящена соревнованиям. Специальные события добавляют глобальные онлайн-таблицы лидеров для заездов в форматах Hotlap и Hotstint, обязательные пит-стопы возвращают тактическую глубину онлайн-гонкам, а новая модель гоночных сликов повышает реалистичность управления автомобилями класса GT. Кроме того, обновление 0.9 включает масштабные улучшения обратной связи руля, дальнейшую оптимизацию рендеринга и три новых автомобиля.

В этом обновлении есть множество причин вернуться в игру после летнего перерыва: подняться в глобальной таблице лидеров, продумать гоночную стратегию и ощутить более достоверное поведение автомобиля на трассе.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ — ГЛОБАЛЬНЫЕ ОНЛАЙН-ТАБЛИЦЫ ЛИДЕРОВ. Специальные события — это заранее заданные сценарии, фиксированные автомобиль, трасса, условия и время суток. Все игроки соревнуются на равных условиях и занимают места в глобальной таблице лидеров. Доступны два типа событий: Hotlap — один решающий круг, и Hotstint — длительная серия кругов с отслеживанием общего отставания от ближайших соперников на каждой отсечке сектора. Для обоих типов можно включить ограниченное количество попыток, возвращая напряжение, где каждая попытка имеет значение.

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПИТ-СТОПЫ — СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ЭЛЕМЕНТ В ГОНКЕ. В онлайн-гонках на время продолжительностью более двадцати минут теперь можно включить обязательные пит-стопы с настраиваемым пит-окном, которое задает администратор сервера. Гонщики планируют стратегию через MFD-дисплей: круг заезда в боксы, выбор шин, давление и количество топлива.

НОВАЯ МОДЕЛЬ ГОНОЧНЫХ СЛИКОВ. Добавлена обновленная модель гоночных сликов для автомобилей класса GT — от Mazda MX5 Cup до Ferrari F40. Она повышает стабильность и реалистичность базовой модели управления на всём соревновательном автопарке.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ РУЛЯ И УСТРОЙСТВА ВВОДА. Устройства обратной связи руля теперь автоматически восстанавливают работу после отключения или переключения через Alt+Tab на оборудовании DirectInput, Fanatec, Logitech и Thrustmaster. Теперь также доступна настройка выходного сигнала FFB с помощью LUT-линеаризации. Система виброакустики переработана: FullForce DSP теперь работает с отфильтрованным сигналом, а для Logitech TrueForce добавлен фильтр низких частот 350 Гц и повторная инициализация DSP при смене руля.

Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.

Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.

На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.

После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.9

НОВЫЙ КОНТЕНТ

  • Audi R8 LMS GT2
  • Audi R8 V10 performance quattro
  • Mazda RX-7 FD Spirit R (Type A)

ФИЗИКА И УПРАВЛЕНИЕ

  • Обновлена модель гоночных сликов для автомобилей класса GT, от Mazda MX5 Cup до Ferrari F40

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ РУЛЯ И УСТРОЙСТВА ВВОДА

  • Автоматическое восстановление работы устройств FFB после отключения и переключения через Alt+Tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster)
  • Переработаны TrueForce и FullForce: фильтрация сигнала DSP, фильтр низких частот 350 Гц, повторная инициализация DSP при смене руля
  • Настройка выходного сигнала FFB с помощью LUT-линеаризации (ffb.lut в папке SavedGame)
  • Переработана система ввода: логика многофункциональных кнопок и оптимизация кода
  • Исправлено распознавание повторного подключения устройств Fanatec
  • Исправлена работа автоматической коробки передач при назначенных элементах управления H-образного переключателя

РЕНДЕРИНГ И ГРАФИКА

  • Оптимизировано отсечение получателей теней (моноскопический режим)
  • Увеличен бюджет рендеринга для автомобиля, кокпита и зеркал с помощью системы накопления ресурсов
  • Оптимизированы эффекты лобового стекла благодаря использованию варианта без дождя
  • Улучшен временной дизеринг для DLSS и FSR
  • Добавлена графическая визуализация ветра
  • Восстановлен коэффициент экранных теней для эффектов на лобовом стекле
  • Настройки изображения: экспозиция, слияние экспозиций и пресеты постобработки с предварительным просмотром в реальном времени

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Добавлены специальные события с глобальными онлайн-таблицами лидеров (Hotlap и Hotstint), выбором соперников через MFD и опциональным ограничением количества попыток
  • Добавлены обязательные пит-стопы с настраиваемым пит-окном в онлайн-гонках на время продолжительностью более 20 минут
  • Добавлен штраф за возврат в боксы, если автомобиль уже находится на пит-лейне
  • В настройки помощи добавлен параметр уровня повреждений (одиночная игра)
  • В специальных событиях MFD по умолчанию открывается на странице таблицы лидеров
  • Ремонт подвески больше не устраняет повреждения кузова
  • Исправлено отображение пользовательских внешних ливрей на настроенных и сохраненных автомобилях игрока
  • Исправлено сохранение капель дождя на лобовом стекле после выхода из дождевой сессии
  • Исправлено отображение приборной панели интерфейса

СЕТЕВАЯ ИГРА

  • Исправлен сбой игры при отключении от сервера
  • Команды администратора больше не отправляются на сервер дважды
  • Исправлено дублирование гоночного номера при повторном подключении с пользовательским номером

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Глобальная оптимизация нагрузки на процессор
  • Дальнейший рефакторинг кода игрового процесса

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.8

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Автомобили

  • KTM X-Bow GT2.
  • KTM X-Bow GT4.
  • Volkswagen Golf 8 R.

Трасса

  • Kyalami Grand Prix Circuit.

Главные нововведения

  • Пользовательский контент в мультиплеере: лаунчер сервера теперь поддерживает автомобильный контент, созданный сообществом, с SHA-проверкой.
  • Поддержка создания пользовательских ливрей.
  • Большое обновление VR: фовеальный рендеринг (включая вариант с отслеживанием взгляда), слайдер плотности пикселей, масштаб мира, суперсэмплинг и отдельный профиль настроек VR.

КЛЮЧЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА

Рендеринг и графика

  • Динамически изменяемые пулы стриминга текстур и мешей с учетом текущего бюджета VRAM.
  • Улучшено отображение информации об использовании VRAM и выполнены многочисленные оптимизации работы с видеопамятью.
  • Поддержка суперсэмплинга.
  • Улучшенный рендеринг лобового стекла с обновленным преломлением от дворников и эффектом брызг дождя.
  • Обновлена проекция Панини.
  • Репроекция HiZ occlusion, уменьшающая мерцание деревьев и объектов на границах отсечения.
  • Исправлено отсечение зеркал на настройке Ultra.
  • Перенастроены уровни облаков, а шейдер мокрого асфальта приведён в соответствие с новыми диапазонами физики.

Физика и управляемость

  • Переработана модель температуры дорожного покрытия.
  • Карты Dynamic Track переработаны с обновлённой логикой для более стабильного изменения уровня сцепления.
  • Исправлено поведение погоды и динамического состояния трассы; калибровка всё ещё продолжается.
  • Значения развала колёс теперь рассчитываются геометрически.
  • Температура тормозов теперь реагирует на вмешательство электронных систем торможения.
  • Исправлена работа подруливания задних колёс.
  • Исправлено чрезмерное образование дыма.
  • Скорректировано поведение частиц на мокрой траве.

Игровой процесс

  • Исправлены тайминг, результаты и счётчик кругов в режиме Hotstint.
  • Исправлена логика дозаправки на пит-стопе, если запрошенный объём топлива превышает ёмкость бака.
  • Всплывающие фары синхронизированы с игровой логикой.

Сетевой режим

  • В мультиплеере появилась поддержка автомобильного контента, созданного сообществом, с SHA-проверкой.
  • Организаторы событий и операторы лиг могут задавать порядок старта через список участников.
  • Исправлены вылеты при присоединении к сессии, подключении и смене сессии.
  • Исправлено зависание при частом нажатии кнопок во время подключения к сессии.
  • Добавлена обратная связь по командам администратора в серверном и мультиплеерном чате.
  • Исправлена проблема с меню паузы во время движения.
  • Исправлены повреждения при появлении в общем боксе.

Звук

  • Исправлен фильтр событий столкновений, из-за которого иногда проигрывался лишний звук удара днищем.
  • Обновлены звуки коробки передач Ferrari Daytona SP3.

Интерфейс, общие параметры и стабильность

  • В редакторе окраски добавлен выбор номерного знака; при вводе номера теперь действует ограничение по количеству цифр.
  • Исправлен виджет свободной камеры при активном выборе сцены шоурума.
  • Исправлен вылет при изменении настроек автомобиля во время перезапуска или смены сессии.
  • Исправлен вылет при запуске с сетевого диска.
  • Удалён пустой шоурум, отображавшийся перед splash-экраном.
  • Обновлена локализация.

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.7

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Автомобили

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II
  • Datsun 240Z (S30)
  • Porsche 935 (2019)
  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

Ключевые нововведения

  • Релиз SDK-инструментария Assetto Corsa EVO
  • Совершенно новая система частиц: дым, грязь, пыль, брызги и эффекты ударов

КЛЮЧЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА

Рендерер и графика

  • Новый пайплайн передачи текстур с GPU feedback
  • Настройка качества текстур в параметрах видео
  • Повышена стабильность передачи растительности
  • Уменьшены фризы, вызванные передачей
  • Улучшения непрямого зеркального освещения
  • Улучшения теней от облаков
  • Доработки рендера тумана и отражений
  • Улучшено поведение объемного рендеринга
  • Дополнительные исправления шейдинга и подповерхностного рассеивания

Звук

  • Новые звуки салона для Lotus Exige V6
  • Полная переработка звука Toyota Supra RZ:
    • Салон
    • Внешний звук
    • Турбина
    • Хлопки и выстрелы на выхлопе
  • Переработка звука двигателя у дрифт-варианта Toyota Supra
  • Обновление проекта FMOD
  • Обновленные звуки клаксона

Физика и управляемость

  • Исправлена регулировка кастера на некоторых конфигурациях подвески
  • Настройка инерции двигателя BMW M3 E46
  • Обновленная настройка по умолчанию для Toyota GR86
  • Скорректированы показатели мощности VW Golf 8 GTI
  • Балансировочный проход для BMW M3 E30 и Mercedes-Benz 190E
  • Улучшеная калибровки динамической трассы и динамической погоды

Сетевая игра

  • В дамп результатов добавлены механический вариант и индекс Performance Index
  • Добавлен фильтр по тюнингу
  • Команда перезапуска сеанса теперь ремонтирует все машины

Интерфейс и управление

  • Лист характеристик автомобиля на экране выбора механического варианта
  • Улучшения категорий кастомизации
  • Исправлено отсутствие поля редактирования материала
  • Привязка для отключения H-шифтерa «по ходу»
  • Рабочие номерные таблички игроков
  • Общие параметры и стабильность
  • Пересмотр логики геймплея и архитектурного кода
  • Улучшена обработка дельты в паузе
  • Исправления интерполяции подвижных объектов в повторах
  • Исправления вылетов при выходе из сеанса
  • Исправления обработки статистики при выходе на рабочий стол
  • Общие улучшения стабильности и серверной структуры

РАННИЙ ДОСТУП, ЭТАП 6

Новые машины

GT

  • Audi R8 LMS GT4 Evo
  • Ferrari 296 GT3
  • Ferrari 288 GTO
  • Ford Mustang GT3
  • Porsche 911 GT3 R rennsport

Дорожные

  • Lamborghini Countach

Новая трасса

  • Sebring International Raceway

Ключевые улучшения и ход разработки

Геймплей / Физика / Ход разработки

  • Улучшено моделирование подвески, включая доработки поведения многорычажной подвески, койловеров и отбойников.
  • Улучшены столкновения в сетевом режиме за счет обновленной логики таймингов и прогнозирования.
  • Официальная поддержка телеметрии MoTeC и обновленный вывод данных через разделяемую память.
  • Дополнительная работа над шинами, амортизаторами, телеметрией и настройками по всей базе автомобилей.
  • Обновлено ИИ-моделирование трасс и продолжается оптимизация производительности ЦП.
  • Улучшения, связанные с пит стопами, штрафами, погодой и лимитами трассы.

Сетевая игра

  • Выпуск серверов, которые можно хостить самостоятельно.
  • Добавлен загружаемый исполняемый файл сервера для Steam.
  • Пользователи могут запускать собственные игровые серверы с базовыми настройками конфигурации.

Звук

  • Улучшена реверберация, особенно в подземных проездах и закрытых пространствах.
  • Более выраженная звуковая «характерность» у некоторых автомобилей.
  • Продвинутое управление многоканальным звуком и дополнительные звуки запуска и специфические для отдельных машин звуки.

Интерфейс

  • Обновленная страница выбора автомобиля теперь единообразно применяется в основных меню.
  • Страница управления обновлена и организована по типам ввода.
  • Дополнительные повышения удобства настройки автомобиля, повтора и кастомизации.

РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП

Новые машины

Дорожные

  • Audi Sport quattro (1983)
  • BMW M2
  • Caterham Seven 485 CSR Final Edition
  • Toyota AE86 + Tuned
  • Volkswagen Golf MK1

GT

  • Porsche 911 GT3 RS (992)

Гоночный класс

  • Dallara EXP

Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)

  • Watkins Glen International – с 4 конфигурациями
  • Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями

Режим свободной камеры (ранняя версия)

В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.

Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5

В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.

Улучшение геймплея и текущая разработка

Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме

Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.

Лимиты трасс и синие флаги

Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.

Улучшения разделяемой памяти

Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.

Динамическая трасса: идет переработка механики

Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.

РАННИЙ ДОСТУП, 4 ЭТАП (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОРТАЛ ЕЖЕДНЕВНЫХ ГОНОК)

Новые машины (добавлены в N вариациях)

Гоночный класс

  • Ferrari SF-25

GT

  • Ferrari F40 LM
  • Porsche Cayman 718 GT4 RS (в том числе версия Weissbach)

Дорожные

  • BMW M3 (E46) CSL
  • BMW M8 Competition Coupé (F92)
  • Ferrari Daytona SP3
  • Mini John Cooper S (Mk VI) (в том числе усиленный вариант с двигателем B16)
  • Peugeot 205 T16
  • Renault 5 GT Turbo
  • Toyota Supra Turbo RZ (MK IV), в том числе специальная Drift-вариация.

Новые трассы

  • Autodromo Nazionale di Monza
  • Michelin Raceway Road Atlanta
  • Nürburgring (2 схемы)
  • Nordschleife (3 схемы, в том числе Touristenfahrten)
  • Oulton Park Circuit (2 схемы)

Это крупнейшее дополнение по части трасс за всё время раннего доступа. Все трассы прошли лазерное сканирование и детально воссозданы с помощью фирменной технологии KUNOS Simulazioni.

Во все трассы «Формулы-1» также добавлены DRS-зоны для поддержки Ferrari SF-25.

Портал ежедневных гонок (acevo.gg)

С выходом версии 0.4 release KUNOS Simulazioni представляет acevo.gg, Портал ежедневных гонок. Здесь гонки онлайн проходят каждый день, и игроки могут присоединяться к ним. Распределение происходит на базе GridRating, и у участников будет примерно одинаковый уровень навыка.

Игроки могут:

  • Просматривать доступные ежедневные гонки на онлайн-портале.
  • Регистрироваться без входа в игру.
  • Автоматически подключаться к нужному серверу в начале ивента.
  • Просматривать свой GridRating, который переносится из SimGrid у существующих пилотов.

Благодаря этому нововведению в Assetto Corsa EVO появился структурированный онлайн-режим соревнований. Со временем туда добавится функционал лиги, продвинутая статистика и углубленная внутриигровая интеграция.

Улучшения и оптимизация физики

В релизе 0.4 были значительно улучшены быстродействие, геймплей и графика. Серьезно доработана физическая модель с фокусом на шинах, трансмиссии, гибридных системах и тактильной обратной связи.

Обновление игровой физики

  • Новый метод демпфирования шин обеспечивает большую «податливость» и стабильность сцепления, повышая уверенность в управлении на всех машинах.
  • Уточненные параметры инерции шин и коэффициента проскальзывания для более естественного поведения сцепления при торможении и разгоне.
  • Новая модель сцепления сочетает повышенное базовое сцепление с плавными пределами при комбинированном проскальзывании, поощряя точность и контроль над машиной.
  • Расширенная модель нагрева и износа шин детально симулирует температуру, деградацию и жизненный цикл составов.
  • Объединенная модель гибридных систем и KERS/ERS с реалистичной логикой отдачи и рекуперации.
  • Улучшенная модель работы трансмиссии учитывает механическую упругость и нелинейную жесткость, делая обратную связь еще насыщеннее.
  • Электронные настройки распределения тормозных усилий, турбонаддува, амортизаторов и дифференциала теперь полностью регулируются прямо из кокпита.
  • Доработано поведение коробок с двумя сцеплениями и неразрезных мостов, а также реализовано реалистичное сопротивление качению для более достоверной максимальной скорости.

Крупные улучшения звука

Система звука была в значительной мере доработана и теперь еще достовернее передает звук двигателя, ощущение работы трансмиссии, поведение турбины и окружения.

  • Тональность турбины теперь связана с бустом и оборотами.
  • Переработаны наборы звуков трансмиссии.
  • Более детализированные звуковые акценты включения VTEC.
  • Полностью переработана модель колебаний трансмиссии.
  • Улучшены звуки выстрелов из выхлопа и шипения турбины.
  • Добавлены новые эффекты скрежета и атмосферные звуки дождя.
  • Обновлены звуковые сэмплы для ряда автомобилей.

Как результат – еще более иммерсивный и механический звуковой фон для всех автомобилей.

Графика – основные улучшения

Обновление 0.4 – это серьезный шаг вперед по части визуальной достоверности. Повышена оптимизация, улучшены материалы и четкость кокпита.

  • Переработаны материалы окраски кузова во всех автомобилях.
  • Улучшены постобработка и отображение движения.
  • Снижено использование видеопамяти и повышена эффективность работы с памятью.
  • Исправлены проблемы с дисплеями приборных панелей и материалами.
  • Обновлен визуал MX-5 Cup ND1 и ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2 и Porsche GT4 Clubsport MR.
  • Обновлены приборные панели на ряде моделей.

Игроки в особенности отметят плавность геймплея в загруженных сценах, например в онлайне и массовых заездах.

Интерфейс – дополнения и улучшения

Игровой интерфейс продолжает улучшаться. Здесь акцент делается на наглядности, информировании о ходе гонки и управлении электронными системами.

  • Расширены уведомления в HUD.
  • Обновлен список серверов, стало нагляднее число игроков и серверов.
  • Переработана таблица результатов со стороны клиента.
  • Карты трасс добавлены в HUD и экраны пит-лейна.
  • Добавлен виджет чата в сетевом режиме.
  • МФД расширен для поддержки новых электронных систем автомобиля.
  • Улучшены виджеты спидометра, передачи и шин.
  • Для принадлежащих игроку автомобилей добавлены одометры.

Мы продолжаем доработку интерфейса, повышая удобство гонок для пилотов любого уровня.

РАННИЙ ДОСТУП, 3-Й ЭТАП (ВКЛЮЧАЯ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ)

Новые машины

Класс GT

  • BMW M4 GT3 EVO
  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Особые

  • Caterham Seven Academy Racer
  • Dallara Stradale
  • Ferrari F2004 

Классические/дорожные

  • Audi RS 6 Avant
  • BMW M3 Sport Evo (E30)
  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Новые трассы

  • Circuit de Spa-Francorchamps
  • Red Bull Ring 

Сетевая игра

В сетевом режиме KUNOS Simulazioni игроки со всего мира смогут соревноваться друг с другом в заездах онлайн — впервые в истории Assetto Corsa EVO.

Пока что максимальное количество мест на серверах — 16, и в дальнейшем эта цифра будет расти соответственно вместимости трасс и сверх того. 

Улучшения и обновленная модель шин

Помимо общей оптимизации быстродействия и графики, на третьем этапе раннего доступа мы дополнительно улучшили шины и общую физическую модель.

Обновление игровой физики

  • Улучшенная амортизация: теперь амортизация происходит с частотой 1000 Гц.
  • Новый проприетарный алгоритм подвески: более точная симуляция работы подвески.
  • Tyre Model EVO-lved — этап 1: откалиброваны и существенно улучшены разные параметры, влияющие на поведение шин, для более точной симуляции. 

Важные улучшения звука

Мы полностью переработали звуковую составляющую, в особенности звуки двигателей, чтобы симуляция выглядела еще реалистичнее.

  • Переработаны звуки зажигания и запуска
  • Уникальный тембр двигателя у каждой машины
  • Калибровка инерции двигателя
  • Улучшено моделирование демпфирования и жёсткости трансмиссии
  • Улучшены отклик на газ и точность крутящего момента
  • Реалистичная отдача пламени из выхлопа 

Базовые улучшения графики

Помимо дополнительной аппаратной оптимизации и общих улучшений, в Обновлении 3 программы раннего доступа Assetto Corsa EVO мы сосредоточились на следующих аспектах графического движка:

  • Улучшено динамическое освещение сцены.
  • Оптимизировано быстродействие графического и центрального процессоров. Заметнее всего это в оживленных сценах, например в сетевом режиме.
  • Значительно снижено потребление видеопамяти, из-за которого в редких случаях проседал FPS.
  • Общие улучшения эффектов постобработки, включая размытие в движении. 

Интерфейс — дополнения и улучшения гоночного процесса

Помимо различных общеигровых улучшений, в третьем этапе раннего доступа Assetto Corsa EVO был переработан интерфейс: MFD (многофункциональный дисплей) вышел на новый уровень. Теперь игроки могут назначать удобные кнопки для переключения следующих страниц MFD:

  • Страница рейтинга в реальном времени — удобно для наблюдения разрывов между игроками
  • Официальная таблица лидеров с лучшими кругами и разрывами, рассчитанными по каждому кругу
  • Страница настроек управления для задания силы отдачи, параметров руля или геймпада 
  • По мере развития игры в раннем доступе MFD-дисплей станет еще функциональнее.

Кроме того, мы уделили внимание виджетам спидометра, шир и трансмиссии, добавив полезную информацию вроде индикатора ограничителя скорости для пит-стопа. 

РАННИЙ ДОСТУП, 2 ЭТАП

Новые машины

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
  • Honda NSX-R
  • Lotus Exige V6 Cup
  • Maserati GT2
  • Mazda MX-5 NA
  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Новые трассы

  • Трассы Америки
  • Донингтон Парк

Новый режим игры

  • Персональный гоночный уикенд: в этом новом режиме игроки могут сконструировать собственное гоночное событие с тренировочным, квалификационным и разминочным кругами перед самим событием.
  • Галерея повторов: в этом новом разделе игроки смогут сохранять записи и просматривать сеансы игры, оценивая собственные результаты, изучая гоночную динамику или просто записывая интересные моменты для друзей.

Новые возможности

  • ИИ-улучшение с новой страницей ИИ-генерации уникальных противников и ИИ-управляемых водителей, демонстрирующих разное поведение в зависимости от уровня сложности.

Улучшения

В версии 0.2 будет добавлено множество улучшений с фокусом на стабильности и удобстве геймплея.

  • Оптимизация всех конфигураций, настройки для VR и тройного экрана.
  • Улучшения стабильности и быстродействия интерфейса, рендеринга и физики.
  • Улучшения геймплея и ИИ
  • И многое другое.

Ранний доступ 1 – Автомобили

  • Abarth 695 Biposto
  • Alfa Romeo Giulia GTAm
  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
  • Alpine A110 S
  • Alpine A290_β Concept
  • Audi RS 3 Sportback
  • BMW M2 CS Racing
  • BMW M4 CSL
  • Chevrolet Camaro ZL1
  • Ferrari 296 GTB
  • Ferrari 488 Challenge EVO
  • Ford Escort RS Cosworth
  • Honda S2000
  • Hyundai i30 N Hatchback
  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
  • Lamborghini Huracàn STO (2021)
  • Lotus Emira
  • Mazda MX-5 ND Cup
  • Mercedes-AMG GT2
  • Porsche 911 GT3 Cup (992)
  • Toyota GR86
  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Ранний доступ 1 – Трассы

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit
  • Fuji International Speedway
  • Mount Panorama Motor Racing Circuit
  • Suzuka International Racing Course
  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

Ранний доступ 1 – Режимы игры

  • Одиночный:
  • Практика
  • Быстрый заезд
  • Академия вождения
  • Особые события:
  • Hotstint
  • Тест-драйв

ASSETTO CORSA EVO® KUNOS Simulazioni Srl – 2024 All rights reserved. All other trademarks are property of their respective Owners. Developed by KUNOS Simulazioni Srl. The Assetto Corsa EVO logo is a registered trademark of KUNOS Simulazioni Srl

Что я покупаю 

Покупая этот товар, вы мгновенно получите* лицензионный ключ (cd key) Assetto Corsa EVO (Ранний доступ) в Steam сразу после оплаты.

Как начать играть в Assetto Corsa EVO (Ранний доступ):

  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте и установите его .
  2. Войдите в свой аккаунт Steam или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. Выберите пункт «Активировать через Steam...» в разделе «Игры» либо нажмите «Добавить игру» в левом нижнем углу приложения и выберите там «Активировать через Steam...».
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Assetto Corsa EVO (Ранний доступ)).
  5. После этого игра отобразится в разделе «Библиотека», и вы сможете скачать Assetto Corsa EVO (Ранний доступ).

* – для предварительных заказов ключ выдается за день или в день выхода игры.

Скриншоты 
Системные требования 

Минимальные:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GTX 1070, RX 580
  • Storage: 100 GB available space
  • Directx: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Sound Card: Integrated
  • Additional Notes: SSD required; VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR

Рекомендуемые:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
  • Processor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: RTX 2070, Radeon RX 5600
  • Storage: 100 GB available space
  • Directx: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Sound Card: Integrated
  • Additional Notes: SSD required; VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR